Courses et lancers des J.-O.

Lancer de javelot, lancer du disque, saut en longueur, autant de mises en situation qui permettent aux élèves de se glisser dans la peau des athlètes de l’Antiquité.

Compétences mobilisées : écoute, application des gestes présentés en adéquation avec les directives, maîtrise du corps.

A PARTIR DU CP

ESPACE NECESSAIRE : GYMNASE AVEC UN EXTERIEUR SI POSSIBLE. PEUT SE FAIRE EN EXTERIEUR TOTALEMENT SI LE TEMPS LE PERMET (une solution de repli est à prévoir) Attention, le dojo est à éviter car il peut être très problématique en raison des tapis au sol et d’objets contondants.

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